L’orchestre du vent
by Anto on déc.20, 2009, under Photo
Quelques photos du groupe de mon paternel, « L’orchestre du vent » (anciennement nommé « Caravane »).
Pour en savoir plus, leur MySpace: http://www.myspace.com/didierbourguignon. Un site complet est en préparation :)
La première série a été prise à la Maison de la poésie d’Amay (répet’ et séance photo). La seconde mêle deux concerts: tout d’abord une session acoustique au Centre culturel d’Amay, puis un concert de soutien donné au Centre culturel de Marchin.
Machinarium
by Anto on nov.15, 2009, under Jeux
Parce qu’il a enchanté nos journées il y a de cela quelques semaines, Machinarium valait largement un petit article !
Alors, Machinarium c’est quoi ? Il s’agit d’un petit point’n'click réalisé par Amanita Design que certains connaissent déjà grâce à Samorost, un autre jeu du même genre qui avait eu pas mal de succès sur le net il y a quelques temps. On en retrouve d’ailleurs certains aspects dans Machinarium, essentiellement au niveau de l’univers très « doux » et bien entendu du parti graphique très particulier.
Machinarium, c’est l’histoire d’un petit robot qui, à la suite d’un incident, a perdu sa copine. Pour la retrouver, il va donc traverser la cité mécanique, un environnement sauce steampunk, pittoresque et gorgé de bonnes idées.
C’est magnifique, autant graphiquement que musicalement et bourré de bonnes idées. On s’attache très rapidement au petit robot qui, même s’il est dénué de parole, partage ses songes à travers diverses animations. Par exemple, lorsque vous hésitez longuement sur une énigme et que vous restez planté devant le jeu sans lui commander le moindre mouvement, il se met à rêvasser, vous permettant d’en apprendre un peu plus sur lui. Un système tout simple et plein de charme.
Les énigmes et surtout les puzzles présents demandent pas mal de réflexion; il y a tout à fait moyen de s’arracher les cheveux et d’y passer des heures. Heureusement, pour les plus impatients, vous pouvez demander un indice qui vous donnera une idée de l’action à effectuer pour poursuivre l’aventure. Mieux: une soluce est présente directement dans le jeu, sous forme d’un petit livre cadenacé. Il y a évidemment une contrepartie: pour pouvoir l’utiliser, vous devez d’abord terminer un petit jeu vidéo afin de déverouiller le livre. Et ce à chaque fois que vous souhaitez y recourir, ce qui limite les abus (où serait le plaisir sinon ?).
À tester absolument. Une démo gratuite est disponible sur le site officiel et permet de se faire une bonne idée du jeu.
Pour aller plus loin, il est en vente sur Steam à 17€ (ou sur le site officiel à 20$). De prime abord, c’est pas mal cher pour un petit jeu en flash qui se plie en une (grosse) soirée. Mais en y réfléchissant bien, ça faisait vraiment longtemps que je ne m’étais plus à ce point émerveillé devant un jeu – et un point’n'click qui plus est !
Si vous souhaitez lire une critique issue d’une plume plus experte, Eurogamer en a réalisé un très bon test.
Music please
by Anto on oct.24, 2009, under Photo
Une poignée d’instruments qui traînent par ci par là.
This is moustaaache !!§!§§!!!
by Anto on oct.24, 2009, under Life
Suite à mes récents déboires en santé (ne parlons même pas des autres), j’ai temporairement arrêté de me raser: ça fait à présent plusieurs semaines que je me contente de rapides coups de ciseaux histoire que ça ne fasse pas trop trop claudo, mais j’arbore malgré tout un magnifique ensemble capillaire barbe et moustache !
Bref, le genre de détail 3615mylife dont personne ne devrait jamais rien avoir à foutre, vous en conviendrez. Bien d’accord, sauf que cette culture de la moustache (la barbe, elle, n’est pas franchement récente) est devenue une running joke au sein d’un groupe de discussion regroupant plusieurs amis étudiants: Showtime. À tel point qu’à présent, on porte tous une moustache du plus bel effet. Et en bons geeks qu’on est, on a même poussé le vice jusqu’à créer un groupe Facebook promouvant le port de la moustache !
Sobrement intitulé « This is MOUSTAAACHE !! », celui-ci regroupe déjà 6 membres dont, tenez-vous bien, une fille (« en voilà enfin une qui a des couilles » comme on dit dans notre univers de rustres) ! Si vous aussi vous avez foi en la moustache, n’hésitez pas à nous rejoindre ! Les conditions d’adhésion sont on ne peut plus simples: une photo « this is moustaaache !! » (vous comprendrez en jetant un oeil à l’album du groupe) ainsi qu’un amour sincère pour les poils sont requis !
Merci à tous ceux qui supportent ce merveilleux mouvement: Vince, Ju, Logs, Ben et Liin ! Sans oublier nos maîtres à tous: Tom Selleck, Chuck Norris et, bien entendu, Jésus ! Big up à vous les gars !
Outside
by Anto on oct.18, 2009, under Photo
Quelques photos volées par tous les temps, avec ou sans sentiments, selon les jours.
Des jours de bonheur, des jours de soleil, des jours de peine, des jours de pluie. Et quelques nuits aussi.
5 jeux flash qui déboîtent
by Anto on oct.15, 2009, under Jeux
La vie serait bien triste sans ces petits jeux flash qui comblent les creux de nos journées. Aujourd’hui, petite sélection de cinq d’entre eux que j’ai toujours trouvé particulièrement bien foutus.
Shift (Armor Games)
Shift est un petit jeu de réflexion plein d’humour et de bonnes idées. Bercé par une bande son tout simple très réussie, vous contrôlez un personnage dans des niveaux en noir et blanc où l’objectif sera simplement d’atteindre une porte de sortie. Pour cela, vous disposez des déplacements habituels mais aussi et surtout de la touche shift, qui permet d’inverser les portions noires et blanches du jeu, transformant les murs en couloirs et le haut en bas. Après quelques niveaux on commence doucement à s’y retrouver et à pouvoir anticiper un peu les transformations à faire.
Jouer à Shift (et les autres épisodes: Shift 2, Shift 3 et Shift 4)
Phage Wars (Armor Games)
Dans ce jeu orienté stratégie, vous contrôlez des cellules capables d’émettre des parasites afin d’infecter d’autres cellules alentours. Ces dernières cherchent évidemment elles aussi à prendre contrôle de toutes les cellules présentes, créant ainsi une véritable guerre de territoire. L’objectif est donc de convertir toutes les cellules présentes grâce à vos parasites et ainsi devenir l’espèce dominante.
Ne vous arrêtez pas au graphisme rudimentaire: le jeu est assez rapide, plus fin qu’il n’y paraît, surtout si vous choisissez une espèce difficile à jouer. En effet, en début de partie vous avez le choix entre huit espèces (rouge, verte, bleue, noire, etc) dont les attributs (vitesse, force et agilité des parasites) varient, laissant certaines franchement handicapées.
Fatcat (Nitrome)
Fatcat, c’est un jeu assez arcade et complètement déjanté où vous contrôlez deux personnages simultanément: un gros chat tout lent et mou que vous pouvez déplacer grâce aux touches directionnelles, et une chauve souris via votre souris. Le but du jeu est de faire parvenir le gros matou vivant à la fin de chaque niveau. Pour cela, la chauve souris possède une arme de tir pour dégommer tout ce qui passe; elle peut aussi s’agripper au chat pour le déplacer plus rapidement d’un endroit à un autre afin d’éviter les obstacles. Autre petit atout du duo de choc: le chat peut avaler des friandises trouvées à gauche à droite dans les niveaux. Elles font office de munitions et lui permettent de tirer un énorme blast; très utile pour abattre certain murs ou faire place nette lorsque vous êtes submergés.
Le design un poil rétro est très coloré et plutôt joli. L’univers quant à lui est -vous l’aurez compris- complètement à l’ouest. Au niveau des ennemis ça va des cactus géants aux yeux flottants en passant par des plantes carnivores; tout ça n’est pas sans rappeler quelques oldies tels que Mario Bros.
Robokill (Rock Solid Arcade)
Robokill, c’est rien de très neuf: c’est un un shooter en 2D vue aérienne où vous incarnez un petit robot dans des installations spatiales. Un opérateur vous donne des missions toutes simples, genre aller détruire un réacteur; pour y parvenir il faudra évidemment au préalable traverser une 30aine de salles infestées d’autres robots tous plus vicelards les uns que les autres. Du grand classique donc.
Cela n’empêche pas Robokill de se différencier de ses pairs grâce à sa réalisation exemplaires: les graphismes sont fins et fluides, il y a des effets d’explosions et de particules dans tous les sens franchement convaincants. De plus, le gameplay est très réussi: ça bouge bien, on a envie d’explorer toutes les salles de chaque niveau à la recherche d’objets bonus, et certaines salles sont franchement ardues. Bref, on ne s’emmerde pas une seule seconde !
Auditorium (Cipher Prime)
Et enfin le dernier mais pas des moindres: Auditorium. Un jeu de réflexion qui s’axe autour d’un concept tout simple: un flux de particules lumineuses dont vous devrez vous servir pour « alimenter » des jauges. Pour ce faire, vous disposez de divers éléments à placer sur le chemin du flux, permettant de le détourner, de le perturber et finalement de le diriger où vous voulez. Ces éléments sont évidemment présents en quantité limitée, d’où la réflexion.
Auditorium est un jeu absolument magnifique. De par son parti graphique tout d’abord, extrêmement simple et épuré, tout en contraste, mais aussi grâce à sa bande son ingénieuse. En effet les « jauges » évoquées plus haut produisent une mélodie lorsque vous les alimentez, assez envoutante. Un vrai régal pour les yeux et les oreilles: à jouer absolument !
nsLan 3: c’était foutrement bien
by Anto on oct.14, 2009, under Non classé
En dehors des p*tain de problèmes de santé du staff (4 grippes, une sinusite, une pharyngite, un genre d’hernie discale et j’en passe), cette troisième édition de la nsLan s’est vraiment très bien déroulée. Pas salle comble, mais une augmentation considérable des participants tout de même: on est passé de 130 personnes à presque 180 pour un évènement comptant 240 places. Pas si mal donc; prochaine fois on pousse encore un peu pour vraiment remplir.
On espère sincèrement que la sauce va prendre au niveau du tournoi COD4. Il n’y avait pas énormément de monde malgré nos tentatives pour ramener un maximum d’équipes. Il faut dire que c’était la première fois qu’on organisait ce tournoi: il va à coup sûr falloir attendre un peu qu’il se fasse connaître. D’ici là, le tournoi s’est déroulé sans accroche (en grande partie grâce à l’un des joueurs qui nous a configuré les serveurs à merveille, merci à lui) et les équipes semblent avoir fait des rencontres et pas mal sympathisé. Le feedback des joueurs est très positif, ce qui ne peut que nous encourager à poursuivre dans cette voie !
Du côté du tournoi CS 1.6, de bonnes surprises puisqu’en plus de nos fidèles amis les Guerilleros (#phobe), trois autres équipes françaises ainsi qu’une hollandaise ont taillé la route pour venir se disputer la première place. En revanche, toujours aucune équipe flamande… Dommage.
Énorme merci évidemment à tous les joueurs qui nous sont fidèles (#phobe, Nice, niceFx, iGn-qui-change-de-tag-tous-les-mois, CNS et ce glandu d’Atoz, VBT, Better Than Batman et j’en passe), ainsi qu’au staff d’enfer qui encore une fois s’est donné sans retenue pour que tout se déroule au mieux ;)
Et bien sûr merci aux sponsors qui nous consacrent énormément de temps et d’argent, et sans qui toute cette organisation ne serait franchement pas possible.
Ci-dessous une petite sélection de photos. Vous retrouverez l’intégralité dans la section media du site nsLan.
Doktor Caligari et Astonvilla
by Anto on sept.27, 2009, under Photo, Sortie
Concerts au petit kiosque de Huy: Doktor Caligari et Astonvilla. Superbes concerts; on a même eu l’occasion d’aller chanter le dernier morceau d’Astonvilla avec eux sur scène :)
Showstar
by Anto on sept.21, 2009, under Photo
Quelques photos d’un concert de Showstar (et, juste avant eux, Bursting) à l’occasion des fêtes de Wallonie.
5 superbes courts métrages
by Anto on sept.17, 2009, under Film
Comme Paf semble s’emmerder ferme au boulot (ce qui ne l’empêche pas de ne jamais poster un commentaire ici, raclure communiste) et que j’ai récemment compilé quelques courts métrages (au sens très large du terme), je vais publier ce petit article un peu plus tôt que prévu.
1. Carousel (Philips – 2′19″)
Il s’agit en fait une séquence réalisée dans le but de promouvoir un téléviseur Philips (probablement un truc dans le style de celui que Barney Stinson a dans son salon – j’avoue n’avoir pas trop creusé). La réalisation est malgré tout très impressionnante, la musique d’ambiance plutôt classique mais foutrement efficace.
Plus d’infos: http://www.cinema.philips.com
2. Fallen Art (Platige Image – 5′54″)
Dans une vieille base militaire oubliée de toute civilisation, un groupe d’officiers fous se livrent à une expérience malsaine. Le design des personnages est assez terrible, l’ambiance lourde et complètement tarée presque palpable.
Plus d’infos: http://www.fallen-art.com
3. Fifty Percent Grey (Ruairi Robinson – 3′04″)
Une réflexion plutôt cocasse sur ce qui peut nous attendre après la mort. L’idée est simple mais très joliment mise en scène.
Plus d’infos: http://www.ruairirobinson.com/fiftypercentgrey.htm
4. Delivery (Till Nowak – 8′40″)
Une très courte fable écologique et fantastique dont la musique et les images mettent en contraste une grande citée polluée et un vieil homme qui entretient une toute petite jardinière sur son balcon lorsqu’un jour, l’arrivée d’un étrange coli va tout changer pour lui.
Plus d’infos: http://www.delivery.framebox.de
5. The Silent City (Ruairi Robinson – 7′14″)
Autre réalisation de Ruairi Robinson (Fifty Percent Grey), The Silent City met en scène 3 soldats patrouillant dans une cité en ruines. Le mélange d’images de synthèses et d’images réelles est particulièrement réussi, ainsi que la musique, intense et prenante. L’ambiance n’est pas sans rappeler celle du webcomics Gone with the blastwave, malheureusement disparu du net à l’heure actuelle. On peut encore trouver les planches par-là (en français).

